Im Laufe der Jahre hat sich ein allgemeiner Konsens über die Details der Mölkky-Spielregeln herausgebildet. Es folgen die Regeln, die von den meisten der offiziell anerkannten Mölkky-Verbände und -Verbände vereinbart wurden.
Ein authentisches Mölkky-Spiel wird aus Birkenholz hergestellt. Die 12 nummerierten Hölzern sind 15 cm (5.91 Zoll) hoch, flach an der Basis und abgekantet (45°) an der Oberseite. Ihr Durchmesser ist 5.9 cm (2.3 Zoll). Die Hölzern sind auf ihrem abgeschrägten Teil von 1 bis 12 nummeriert. Der Wurfholz ist 22,5 cm (8,6 Zoll) lang und hat ebenfalls einen Durchmesser von 5,9 cm (2,3 Zoll).
Zu Beginn eines Spiels werden die Spielhölzern 3,50 m (11,5 Fuß) von den Spielern entfernt platziert (Holz formation siehe Bild oben). Wenn ein Holz umgeworfen wurde, wird er wieder aufgesetzt (ohne ihn vom Boden abzuheben), genau dort, wo er gelandet ist, mit der Nummer der Startzone zugewandt. So werden die Hölzern während des Spiels über das Spielfeld verteilt.
Das Mölkkaari (siehe Bild) wird verwendet, um die Zone zu begrenzen, aus der ein Spieler den Mölkky auf die nummerierten Hölzern werfen kann.
Das Mölkkaari besteht aus vier miteinander verbundenen Holzstücken, die jeweils 24 cm (9,45 Zoll) lang, 3,2 cm (1,26 Zoll) breit und 1,8 cm (0,71 Zoll) dick sind. Die Positionierung des Mölkkaari auf dem Boden ist trapezförmig (die beiden Seitenteile sind 45° zu den Spielern abgewinkelt). Jeder Wurf muss hinter dem Mölkkaari stattfinden, ohne diese zu berühren.
Das Spielfeld wird durch Linien begrenzt. Diese Linien gelten nur als Richtwerte, d.h. sie können, wie oben erläutert, keinen Einfluss auf das Bewertungssystem haben. Sie existieren nur aus praktischen Gründen - um zu verhindern, dass sich Hölzern mit anderen Spielen in der Nähe vermischen. Hölzern, die außerhalb des Spielfeldes gestoßen wurden, werden innerhalb des Spielfeldes, senkrecht zum Landeplatz und auf der Länge eines Mölkky von der Grenze des Spielfeldes wieder aufgerichtet.
Die Spieler (oder Teams) spielen nacheinander und versuchen, nummerierte Hölzern niederzuwerfen, indem sie den Mölkky aus der Startzone werfen. Alle Wurfarten sind erlaubt. Ein Holz gilt nur dann als umgeworfen, wenn er vollständig auf den Boden gefallen ist. Befindet sich ein Holz auf einem anderen Holz, dem Mölkky oder einem natürlichen Stück Land (Baumstumpf, Baumstamm...) im Gleichgewicht, so gilt er nicht als niedergeschlagen. Wenn der Holz an einem künstlichen Element (Betonabgrenzung, Bank,...) anliegt, gilt er als niedergeschlagen.
Ein Spieler kann nur durch eine von zwei Möglichkeiten Punkte erzielen:
Der Gewinner ist der erste Spieler, der genau 50 Punkte erreicht und damit das Spiel beendet. Wenn die Punktzahl eines Spielers 50 übersteigt, wird sie auf 25 zurückgesetzt. Ein Spieler, der dreimal hintereinander alle Spielhölzern verfehlt, wird aus dem Spiel ausgeschlossen. Falls alle Spieler eliminiert werden, bevor jemand 50 Punkte erreicht, gewinnt der letzte verbleibende Spieler.
Ein Mölkky-Kampf findet in der Regel zwischen zwei Mannschaften in einer best-of-three Szenario statt. Das Losglück (Münzwurf) bestimmt, welches Team die erste Runde beginnt. Nach zwei Runden, bei einem Unentschieden in einer Runde, addiert jedes Team seine Punkte aus beiden Runden. Das Team, das die meisten Punkte erzielt hat, startet in die dritte und letzte Runde. Im Falle eines Unentschiedens gibt es einen Mölkkout.
Mölkkout ist ein Mittel, um einen endgültigen Sieger zwischen zwei Teams mit der gleichen Punktzahl zu ernennen.
Bei mölkkout werden die Hölzern 6, 4, 12, 10 und 8 (in dieser Reihenfolge) zunächst nacheinander platziert, mit einem Abstand von der Länge des Mölkky zwischen ihnen. Der erste Holz (Nummer 6) wird 3,50 m (11,5 Fuß) von der Startzone entfernt platziert. Wenn ein Stift umgestoßen wurde, wird er an seiner Ausgangsposition wieder aufgerichtet. Wie üblich, erhält man durch das Umwerfen genau eines Hölzern die Anzahl der Punkte, die auf dem jeweiligen Holz markiert sind. Das Umwerfen von zwei oder mehr Hölzern gibt die Anzahl der Hölzern an, die umgeworfen wurden.
Ein Münzwurf bestimmt, welches Team zuerst werfen darf. In Mannschaften mit 1 Spieler muss jeder Spieler dreimal werfen. In Mannschaften mit 2 Spielern muss jeder Spieler zweimal werfen. In Teams mit mehr als 2 Spielern muss jeder Spieler nur einmal werfen. In Kurzform sieht die Wurfordnung der Teams A und B so aus:
Wenn alle notwendigen Würfe ausgeführt wurden, gewinnt das Team mit den meisten Punkten das Mölkkout. Wenn es immer noch Gleichstand in der Punktzahl gibt, erhält jeder Spieler einen weiteren Wurf, bis eine Mannschaft mehr Punkte erzielt hat.
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